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对于骑行服装设计师的基本要素
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    服装设计是对骑行服装进行一系列的规划、设想、改进和创新,并通过感官的形式表达出来的活动过程,是科学技术和艺术的碰撞,涉及美学、心理学、材料学、人体工程学、市场学、色彩学等

门学科,设计师需系统地学习骑行服装设计基础知识,对骑行服装设计的流程有较清晰的了解,能准确把握骑行服装设计的流行趋势。在学习的过程中注意掌握骑行服装设计的方法,学会如何收

集、整理、分析骑行服装市场的各种信息,正确运用各种骑行服装效果图、款式图的画法,准确理解目标客户的需求,才能设计出客户满意的骑行服装。

对于骑行服装设计师的基本要素  

    作为专业的骑行服装设计师,首先要热爱骑行服装的艺术,把握时尚倾向和流行趋势,除了要有深厚的艺术造诣和扎实的绘画功底外,同时还要敢为人先、勇于创新,通过不断努力创造出自己独

的骑行服装艺术世界。实践中,注重结合相关的各种服装信息,进行反复设计练习,进入骑行服装公司或惬意讲行实践操作,不断追求进步,总结失误,使自己尽快成为一名合格的骑行服装设

师。么,做一名合格的骑行服装设计师应具备哪些技能,应掌握哪些知识呢?有的人认为,骑行服装设计就是翻翻画报、杂志以及一些关于赛车手的新闻罢了;有的人则认为只要会做衣服就可

做骑行服装设计了;还有的人认为只要会画画,就可以当设计师了。事实上,一种“设计”的作品往往是各种毫无关联的骑行服饰部件堆砌在一起的大杂烩;第二种“设计师”往往束于自己的制

作工艺技能中,无法应对飞速发展的市场需求,这类所谓的设计师存在于不少加工型骑行服装企业中;第三种“设计师”往往只会绘图,难以将画中的作品转变为成品骑行服装,种情况普遍存在于

从高校走出来的学院派设计师中。可见以上三种观点均有些偏颇。骑行服装的设计师需要借鉴前人的成功之作,从优秀的作品中汲取营养和设计灵感,但绝不等于拼凑和照搬

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